Sound API

Материал из iRidium Mobile Wiki
Перейти к: навигация, поиск

ЗАГРУЗИТЬ: Пример проекта

IR.PlaySound

Эта функция используется для проигрывания звукового файла

Синтаксис: IR.PlaySound('File_Name',Slot_Number,Volume);

  • File_Name - имя звукового файла
  • Slot_Number - номер слота
  • Volume - уровень громкости
IR.AddListener(IR.EVENT_START,0,function() 
//Событие, которое срабатывает при начале работы приложения
{
 IR.PlaySound('ANGELS_F.WAV',0,50); //Команда для проигрывания звука
});

IR.StopSound

Эта функция используется для остановки проигрывания звукового файла

Синтаксис: IR.StopSound('File_Name');

  • File_Name - имя звукового файла
IR.AddListener(IR.EVENT_START,0,function() 
//Событие, которое срабатывает при начале работы приложения
{
 IR.StopSound('ANGELS_F.WAV'); //Команда для остановки проигрывания звука
});

IR.StopSlot

Эта функция используется для остановки проигрывания слота

Синтаксис: IR.StopSlot('Slot_Number');

  • Slot_Number - номер слота
IR.AddListener(IR.EVENT_START,0,function() 
//Событие, которое срабатывает при начале работы приложения
{
 IR.StopSlot(1) //Команда для остановки проигрывания слота номер 1
});

IR.StopAllSounds

Эта функция используется для остановки проигрывания всех звуковых файлов файлов

Синтаксис: IR.StopAllSounds();

IR.AddListener(IR.EVENT_START,0,function() 
//Событие, которое срабатывает при начале работы приложения
{
 IR.StopAllSounds(); //Команда для остановки проигрывания всех звуковых файлов 
});

ЗАГРУЗИТЬ: Пример проекта