Sound API
Материал из iRidium Mobile Wiki
Содержание
IR.PlaySound
Эта функция используется для проигрывания звукового файла
Синтаксис: IR.PlaySound('File_Name',Slot_Number,Volume);
- File_Name - имя звукового файла
- Slot_Number - номер слота
- Volume - уровень громкости
IR.AddListener(IR.EVENT_START,0,function() //Событие, которое срабатывает при начале работы приложения { IR.PlaySound('ANGELS_F.WAV',0,50); //Команда для проигрывания звука });
IR.StopSound
Эта функция используется для остановки проигрывания звукового файла
Синтаксис: IR.StopSound('File_Name');
- File_Name - имя звукового файла
IR.AddListener(IR.EVENT_START,0,function() //Событие, которое срабатывает при начале работы приложения { IR.StopSound('ANGELS_F.WAV'); //Команда для остановки проигрывания звука });
IR.StopSlot
Эта функция используется для остановки проигрывания слота
Синтаксис: IR.StopSlot('Slot_Number');
- Slot_Number - номер слота
IR.AddListener(IR.EVENT_START,0,function() //Событие, которое срабатывает при начале работы приложения { IR.StopSlot(1) //Команда для остановки проигрывания слота номер 1 });
IR.StopAllSounds
Эта функция используется для остановки проигрывания всех звуковых файлов файлов
Синтаксис: IR.StopAllSounds();
IR.AddListener(IR.EVENT_START,0,function() //Событие, которое срабатывает при начале работы приложения { IR.StopAllSounds(); //Команда для остановки проигрывания всех звуковых файлов });